Trong nhiều ứng dụng iOS, khi bạn nhấn vào nút Send To, nó sẽ trả về một “sharing panel” cho phép bạn chia sẻ thông tin của bạn thông qua Twitter, Facebook, và các dịch vụ khác, cũng như cung cấp quyền truy cập vào các tính năng như printing và AirDrop. Về mặt native, bảng này được biết đến như một UIActivityViewController. Và điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng CoronaCards.
Với CoronaCards, nó cho phép bạn đưa các project Corona vào trong ứng dụng native hiện có. Ngược lại với Corona Enterprise, CoronaCards không làm chủ toàn bộ ứng dụng. Thay vào đó, nó hoạt động giống như một WebView nhúng trong một ứng dụng, nhưng thay vì JavaScript/HTML, các CoronaCards view - thường được gọi là các "CoronaView" – dùng Lua code...
Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ xem xét sâu hơn về một công cụ mạnh mẽ trong kho widget này - Table views hay còn gọi là “list views” dựa trên mô hình thiết bị di động
Đây là một bài chia sẽ của Chad Ata về những thứ mà team của anh ấy cần để phát triển game 2D. Được thành lập vào năm 2010 bởi hai chàng trai và một cô gái, mục tiêu của họ là làm cho thế giới một nơi hạnh phúc hơn bằng trò chơi của họ. Hãy cùng xem những chia sẽ hữu ích của họ nhé
Trong bài hướng dẫn này, chúng ta sẽ cùng nhau đi qua các bước để tạo ra một trò chơi đơn gian có tên Sound Memory với SDK Corona. Hãy bắt đầu nào!
Bắt đầu với Build Daily #2520, đội ngũ kỹ thuật Corona Labs đã thực hiện một số cập nhật đáng kể cho hai hàm API nhập văn bản native là native.newTextField() và native.newTextBox(). Một số trong số này được thay đổi hoàn toàn, có nghĩa là chúng sẽ làm cho các các ứng dụng của bạn có những hành vi khác nhau
Coronalabs vừa vui mừng thông báo rằng một phiên bản mới của Corona Editor (Plugin cho Text Sublime) đã sẵn sàng!
Một số các developer đã cố gắng sử dụng TestFlightApp với iTunes Connect potal nhưng nó không hoạt động. Sau khi một số nghiên cứu, có vẻ như các quyền trong the provisioning profile không đủ để đáp ứng một số yêu cầu của Apple. Một tập tin các quyền phụ cần được bổ sung vào các gói ứng dụng giống như các tập tin entitlements.plist được tạo ra bởi Xcode khi bổ sung các quyền khác.
Trong bài hướng dẫn này, chúng ta sẽ cùng nhau tạo ra một trò chơi đơn giản là tâng bóng bằng cách sử dụng Corona SDK.
Như bạn có thể thấy các trò chơi freemium đang gia tăng rất nhanh chóng và nó vẫn tiếp tục tăng tốc với tốc độ đáng kinh ngạc. Người ta ước tính rằng một người bây giờ bỏ ra trung bình 5 giờ 46 phút để online trên các thiết bị di động của họ. Thời gian online hiện đã vượt thời gian họ dành để xem TV.
Trưa ngày 09/12/2014 tại Trung tâm hội nghị Gem Center - (Số 8 Nguyễn Bỉnh Khiêm, Quận 1, Tp.Hồ Chí Minh), hội thảo Think app 2014 with Google đã được diễn ra. Với các khách mời tham dự ngày hội là các lập trình viên quen thuộc cùng với sự tham gia của các chuyên gia kỹ thuật và quảng cáo ứng dụng hàng đầu của Google, đến từ nhiều quốc gia trên thế giới.
Các developer thường có nhiều cách để kiếm tiền từ các sản phẩm của họ như chạy quảng cáo, tính phí khi download hay cung cấp in-app purchases. Tuy nhiên, tính phí và in-app purchases thường không phải là một chiến lược mà ứng dụng nào cũng có thể áp dụng được, chỉ có quảng cáo trong mô hình freemium là được nhiều người sử dụng nhất.
Hôm nay chúng ta sẽ cùng nhau tạo ra một game bắn súng đơn giản với Corona SDK. Mục tiêu của trò chơi là chỉ với năm viên đạn ban phải bắn được càng nhiều mục tiêu càng tốt. Trong hướng dẫn này, bạn sẽ làm việc timer, touch control, và physics....
Như chúng ta đã biết, bắt đầu từ ngày 01 tháng 02 năm 2015, Apple yêu cầu tất cả các ứng dụng mới khi submit lên store phải hỗ trợ 32/64-bit universal.
Kể từ khi phát động vào tháng 4/2014 đến nay, cuộc thi Viết ứng dụng mobile Y tế sức khỏe đã nhận được gần 100 ứng dụng thông qua website http://www.SongKhoe.vn. 35 ứng dụng xuất sắc đã vượt qua các ứng dụng khác để tranh tài tại vòng thi Chung kết. Những sản phẩm hữu ích, ý nghĩa và mang tính cộng đồng nhất đã được vinh danh.
Bạn đã phát triển được một ứng dụng Android và bạn đang chuẩn bị để kiếm tiền từ nó. Các chiến lược phổ biến nhất là trả $25 để đưa nó lên trên Google Play. Nhưng bạn có nhận thấy rằng Google Play giờ đây đã quá tải và để mọi người có thể nhìn thấy ứng dụng của bạn là một công việc đòi hỏi rất nhiều nổ lực, sao bạn không nghĩ rằng ngày nay có rất nhiều lựa chọn thay thế cho Google Play, bạn hoàn toàn có thể cải thiện số lượt download trên các store này. Hãy cùng xem một vài cái nhé.
Nếu bạn đang tìm kiếm các game engines tốt nhất để bạn code những ý tưởng tuyệt vời của bạn và mang nó ra cuộc sống hiện thực, thì hãy đọc bài viết này chúng tôi sẽ giới thiệu cho các bạn các cross-platform engines khác nhau với một cái nhìn chi tiết về ưu và nhược điểm của chúng.
Hôm nay (01/12/2014), Google đã chính thức phát thư mời cho các developer về việc "Xác Nhận Địa Điểm Hội Thảo: Think App với Google".
Để tạo ra một ứng dụng hoàn chỉnh, chắc hẳn bạn cũng đã bỏ ra rất nhiều tâm, sức và thời gian của mình để thiết kế và xây dựng nó. Bạn hoàn toàn có thể “mơ” rằng ứng dụng này sẽ kết nối bạn với tất cả mọi người cũng như ứng dụng của bạn là một phần không thể thiếu của cuộc sống hàng ngày của họ…
Hôm nay (21/11/2014) Coronalabs đã ra mắt phiên bản Corona SDK 2014.2511. Đây là phiên bản được tích hợp rất nhiều tính năng mới như hỗ trợ iPhone 6 và iPhone 6 Plus, hỗ trợ thêm nhiều giao diện máy ảo Windows Phone (simulator) như Nokia 920 hay Samsung Ativ S, HTC 8S, hay một số loại giao diện máy ảo mới với rất nhiều độ phân giải màn hình khác nhau... Với phiên bản này, Corona Terminal sẽ tự động mở khi bạn mở Corona Simalator trên MAC OS,.. và còn rất nhiều tính năng hấp dẫn khác mà chắc chắn bạn sẽ thấy rất thích thú với nó