hãy nhớ rằng URL cần phải được mã hóa nếu chúng chứa khoảng trắng, biểu tượng, hoặc dữ liệu nhị phân như UTF-8. Các hàm tiện dụng trong hướng dẫn này giúp đơn giản hoá quá trình mã hóa và có thể giúp bạn xây dựng các ứng dụng dựa trên network tốt hơn.
Sau hơn nhiều tháng tranh tài, ngày hôm qua tại khách sạn Liberty Central Saigon Riverside, cuộc thi "Tỷ phú ứng dụng Windows Phone" cũng đã đi đến hồi kết.
Hôm nay, Fuse Powered vừa công bố rằng họ đã mua lại Corona Labs, một hãng sản xuất game engine phổ biến được sử dụng để tạo ra các trò chơi và ứng dụng điện thoại di động trên nhiều nền tảng. Động thái này sẽ giúp Fuse Powered, một công ty kiếm tiền từ điện thoại di động có thể bán một lượng lớn các dịch vụ và các công cụ để giúp các game developer thành công hơn.
Đối với các developer đang phát triển cho iOS, Corona SDK cung cấp cho các bạn một QuickLook Plugin mà qua đó nó cho phép ứng dụng của bạn có thể hiển thị các file tài liệu khác nhau
Một yêu cầu khá phổ biến là khả năng copy và paste các item - cụ thể là khả năng lựa chọn một cái gì đó từ ứng dụng của bạn và paste nó vào một ứng dụng khác, hoặc copy một cái gì đó từ ứng dụng khác và paste nó vào ứng dụng của bạn.
Elpida Voulgari là người đồng sáng lập của Avokiddo, một studio tập trung vào việc tạo ra các ứng dụng giáo dục chất lượng cao cho trẻ nhỏ. Hôm nay, Elpida chia sẻ một vài lời khuyên về phát triển ứng dụng cho trẻ em và thảo luận về các yếu tố cần xem xét khi tạo nội dung di động cho trẻ. Chúng ta hãy xem bài viết của chị:
Trong hướng dẫn này chúng ta sẽ cùng nhau tạo ra một trò chơi giải trí đơn giản với Corona SDK có tên là Black Square. Bạn sẽ tìm hiểu thêm về timers, touch controls, và âm thanh....
Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn làm thế nào để posting một Project Corona hiện có sang CoronaCards for WP8
Newzoo dự tính rằng trị giá thị trường game mobile toàn cầu trong năm 2014 sẽ đặt 25 tỷ USD (khoảng 500,000 tỷ VNĐ), đạt tỷ lệ tăng trưởng 42% so với năm 2013.
CoronaCards có thể add nội dung tương tác vào các nền tảng khác bằng cách sử dụng hàng ngàn API được xây dựng trong Corona SDK - tất cả mọi thứ từ multi-touch đến physics hay bộ lọc shader-based....
Coronalabs cho biết họ đã hợp tác với Amazon để tạo ra một plugin GameCircle cho phép các nhà phát triển có thể tích hợp GameCircle vào trò chơi của họ!
Corona SDK cho phép bạn có thể phát hiện khi một người sử dụng lắc điện thoại của họ và từ đó bạn có nhiều điều thú vị hơn để thực hiện với game hoặc ứng dụng của bạn. Điều này thật là tuyệt vời nếu bạn có một trò chơi, chẳng hạn như một trò chơi Magic 8 Balls (đây là một đồ chơi khá vui, bạn chỉ cần hỏi và lắc nó vài cái nó sẽ hiện câu trả lời) khi bạn cần phải làm điều gì đó với một sự kiện lắc.
Có lẽ hiện nay các bạn viết ứng dụng không chỉ phục vụ cho ngôn ngữ bản xứ mà còn hỗ trợ khá nhiều ngôn ngữ khác, đúng không? Có thể là không nhiều nhưng ít ra cũng là ngôn ngữ bản xứ và ngôn ngữ được sử dụng nhiều nhất hiện nay là English.
Coronalabs vừa công bố CoronaCards v1 hổ trợ cho các developer có thể build ứng dụng cho WP8. Trước đây Corona đã hỗ trợ cho WP8 thông qua CoronaCards. CoronaCards đã rất linh hoạt và hổ trợ rất tốt cho các Corona developer để họ có thể bắt đầu phát triển cho WP8. CoronaCards là một phiên bản của Corona platform (chạy Corona Lua code thông thường) có thể được nhúng vào bất kỳ native app nào và nó cũng cho phép developer có thể móc bất kỳ tính năng native nào thông qua cầu nối native/Lua.
Nhằm đưa tới người dùng và các developer trẻ thông tin của các Studio Game tại Việt Nam, dự án "GameStudio Việt" - Cổng thông tin dành cho nhà phát triển game Việt Nam được thành lập.
Bài hướng dẫn ngày hôm nay sẽ hướng dẫn chi tiết cho các bạn cách tạo 2D Animation theo khung xương với Spine
Buổi talkshow dành cho những ai yêu thích, tìm kiếm thông tin về việc học tập cũng như làm việc trong lĩnh vực lập trình Mobile Game đã và đang ngày càng hot này...
Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn làm thế nào để tạo một chiếc xe có thể chuyển động dùng api physics của Corona SDK
Thiết lập cấu hình cho một ứng dụng được quy định bằng cách sử dụng một tập tin config.lua viết bằng cú pháp Lua. Nó phải được đặt trong thư mục gốc của project.
"Think Mobile App" là một sự kiện lớn diễn ra tại Việt Nam vào tháng 12/2014. Sự kiện dành riêng cho các chuyên gia lập trình ứng dụng app/game tại Việt Nam. Hội thảo sẽ có sự tham gia của các chuyên gia kỹ thuật và quảng cáo ứng dụng của Google, đến từ các quốc gia khác trên Thế giới. Đây sẽ là một cơ hội tuyệt vời dành cho các chuyên gia lập trình tại Việt Nam hiểu rõ hệ thống sản phẩm và nền tảng của Google để ứng dụng vào việc phát triển doanh nghiệp của bạn và mở rộng kinh doanh ra thế giới.