Kể từ khi phát động vào tháng 4/2014 đến nay, cuộc thi Viết ứng dụng mobile Y tế sức khỏe đã nhận được gần 100 ứng dụng thông qua website http://www.SongKhoe.vn. 35 ứng dụng xuất sắc đã vượt qua các ứng dụng khác để tranh tài tại vòng thi Chung kết. Những sản phẩm hữu ích, ý nghĩa và mang tính cộng đồng nhất đã được vinh danh.
Bạn đã phát triển được một ứng dụng Android và bạn đang chuẩn bị để kiếm tiền từ nó. Các chiến lược phổ biến nhất là trả $25 để đưa nó lên trên Google Play. Nhưng bạn có nhận thấy rằng Google Play giờ đây đã quá tải và để mọi người có thể nhìn thấy ứng dụng của bạn là một công việc đòi hỏi rất nhiều nổ lực, sao bạn không nghĩ rằng ngày nay có rất nhiều lựa chọn thay thế cho Google Play, bạn hoàn toàn có thể cải thiện số lượt download trên các store này. Hãy cùng xem một vài cái nhé.
Nếu bạn đang tìm kiếm các game engines tốt nhất để bạn code những ý tưởng tuyệt vời của bạn và mang nó ra cuộc sống hiện thực, thì hãy đọc bài viết này chúng tôi sẽ giới thiệu cho các bạn các cross-platform engines khác nhau với một cái nhìn chi tiết về ưu và nhược điểm của chúng.
Hôm nay (01/12/2014), Google đã chính thức phát thư mời cho các developer về việc "Xác Nhận Địa Điểm Hội Thảo: Think App với Google".
Để tạo ra một ứng dụng hoàn chỉnh, chắc hẳn bạn cũng đã bỏ ra rất nhiều tâm, sức và thời gian của mình để thiết kế và xây dựng nó. Bạn hoàn toàn có thể “mơ” rằng ứng dụng này sẽ kết nối bạn với tất cả mọi người cũng như ứng dụng của bạn là một phần không thể thiếu của cuộc sống hàng ngày của họ…
Hôm nay (21/11/2014) Coronalabs đã ra mắt phiên bản Corona SDK 2014.2511. Đây là phiên bản được tích hợp rất nhiều tính năng mới như hỗ trợ iPhone 6 và iPhone 6 Plus, hỗ trợ thêm nhiều giao diện máy ảo Windows Phone (simulator) như Nokia 920 hay Samsung Ativ S, HTC 8S, hay một số loại giao diện máy ảo mới với rất nhiều độ phân giải màn hình khác nhau... Với phiên bản này, Corona Terminal sẽ tự động mở khi bạn mở Corona Simalator trên MAC OS,.. và còn rất nhiều tính năng hấp dẫn khác mà chắc chắn bạn sẽ thấy rất thích thú với nó
hãy nhớ rằng URL cần phải được mã hóa nếu chúng chứa khoảng trắng, biểu tượng, hoặc dữ liệu nhị phân như UTF-8. Các hàm tiện dụng trong hướng dẫn này giúp đơn giản hoá quá trình mã hóa và có thể giúp bạn xây dựng các ứng dụng dựa trên network tốt hơn.
Sau hơn nhiều tháng tranh tài, ngày hôm qua tại khách sạn Liberty Central Saigon Riverside, cuộc thi "Tỷ phú ứng dụng Windows Phone" cũng đã đi đến hồi kết.
Hôm nay, Fuse Powered vừa công bố rằng họ đã mua lại Corona Labs, một hãng sản xuất game engine phổ biến được sử dụng để tạo ra các trò chơi và ứng dụng điện thoại di động trên nhiều nền tảng. Động thái này sẽ giúp Fuse Powered, một công ty kiếm tiền từ điện thoại di động có thể bán một lượng lớn các dịch vụ và các công cụ để giúp các game developer thành công hơn.
Đối với các developer đang phát triển cho iOS, Corona SDK cung cấp cho các bạn một QuickLook Plugin mà qua đó nó cho phép ứng dụng của bạn có thể hiển thị các file tài liệu khác nhau
Một yêu cầu khá phổ biến là khả năng copy và paste các item - cụ thể là khả năng lựa chọn một cái gì đó từ ứng dụng của bạn và paste nó vào một ứng dụng khác, hoặc copy một cái gì đó từ ứng dụng khác và paste nó vào ứng dụng của bạn.
Elpida Voulgari là người đồng sáng lập của Avokiddo, một studio tập trung vào việc tạo ra các ứng dụng giáo dục chất lượng cao cho trẻ nhỏ. Hôm nay, Elpida chia sẻ một vài lời khuyên về phát triển ứng dụng cho trẻ em và thảo luận về các yếu tố cần xem xét khi tạo nội dung di động cho trẻ. Chúng ta hãy xem bài viết của chị:
Trong hướng dẫn này chúng ta sẽ cùng nhau tạo ra một trò chơi giải trí đơn giản với Corona SDK có tên là Black Square. Bạn sẽ tìm hiểu thêm về timers, touch controls, và âm thanh....
Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn làm thế nào để posting một Project Corona hiện có sang CoronaCards for WP8
Newzoo dự tính rằng trị giá thị trường game mobile toàn cầu trong năm 2014 sẽ đặt 25 tỷ USD (khoảng 500,000 tỷ VNĐ), đạt tỷ lệ tăng trưởng 42% so với năm 2013.
CoronaCards có thể add nội dung tương tác vào các nền tảng khác bằng cách sử dụng hàng ngàn API được xây dựng trong Corona SDK - tất cả mọi thứ từ multi-touch đến physics hay bộ lọc shader-based....
Coronalabs cho biết họ đã hợp tác với Amazon để tạo ra một plugin GameCircle cho phép các nhà phát triển có thể tích hợp GameCircle vào trò chơi của họ!
Corona SDK cho phép bạn có thể phát hiện khi một người sử dụng lắc điện thoại của họ và từ đó bạn có nhiều điều thú vị hơn để thực hiện với game hoặc ứng dụng của bạn. Điều này thật là tuyệt vời nếu bạn có một trò chơi, chẳng hạn như một trò chơi Magic 8 Balls (đây là một đồ chơi khá vui, bạn chỉ cần hỏi và lắc nó vài cái nó sẽ hiện câu trả lời) khi bạn cần phải làm điều gì đó với một sự kiện lắc.
Có lẽ hiện nay các bạn viết ứng dụng không chỉ phục vụ cho ngôn ngữ bản xứ mà còn hỗ trợ khá nhiều ngôn ngữ khác, đúng không? Có thể là không nhiều nhưng ít ra cũng là ngôn ngữ bản xứ và ngôn ngữ được sử dụng nhiều nhất hiện nay là English.
Coronalabs vừa công bố CoronaCards v1 hổ trợ cho các developer có thể build ứng dụng cho WP8. Trước đây Corona đã hỗ trợ cho WP8 thông qua CoronaCards. CoronaCards đã rất linh hoạt và hổ trợ rất tốt cho các Corona developer để họ có thể bắt đầu phát triển cho WP8. CoronaCards là một phiên bản của Corona platform (chạy Corona Lua code thông thường) có thể được nhúng vào bất kỳ native app nào và nó cũng cho phép developer có thể móc bất kỳ tính năng native nào thông qua cầu nối native/Lua.